绝地求生卡盟绝地求生沙漠地图跑毒攻略-PUBG米拉玛地图测评

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由于沙漠地图实在太大,导致不少玩家直呼全程跑毒,毫无游戏体验,纷纷表示要退游。结果真的是这样的么,笔者利用一次跑毒给大家讲解如何快节奏的溜溜球。

老生常谈的话题,如何跑毒。此次版本更新,缩减了安全区的等待时间,减慢了刷毒速度,再次加重决赛圈外伤害量。相比较之前慢节奏的打法,更新之后的沙漠地图对于跑毒要求则更高,海岛则由于海域面积相对较大,陆地跑毒还算可以,而广袤的沙漠地图则不适应双脚溜溜球了。

以沙漠四排为例,讲解你没有玩过的全新版本跑毒。

前期等待时间被砍了30秒,对于传统娱乐四排的队伍来说,如何优化分工显得尤为重要。职业战队四排分工:指挥、狙击手、突击手、侦察兵。无外乎这四种分类,大部分大家喜欢换个医疗兵来完成自己的四排队伍分配。

笔者根据千场四排的经验,建议大家分为3+1队伍。即指挥、狙击手、突击手加一个自由人。前三种不用赘述,自由人是考虑到大部分四排队伍一般都会有新人加入或者有明显短板队员,即使四排水平一样,自由人这个位置也是需要的。3+1并不是保某个人,而是要求每个人把自己位置做好即可,

前三个位置光从名字大家就知道干什么的,着重给大家讲讲娱乐四排里自由人到底干什么。当前版本中,节奏加快,不可能每局都有完整的载具顺溜的进圈,总会需要四个人跨过山和大海跑毒,正常行进中,突击手一号位最前面,狙击手二号位架枪,三号位指挥负责补位置,发现前面有多人的时候,狙击手拉回来,指挥上去和突击手形成呼应。一旦遭遇战打起来,每个人记住自己位置,干好应尽的职责就行。这个时候,自由人位置就要先卡卡后面,防止有人绕后,迅速拉开原来的位置,利用烟雾弹绕后,两面夹击最好。如果自由人枪法差点,卡完后面去替换突击手,让突击手完成绕后。如是自由人水平高,完全可以把后方交给他看住,自由完成绕后工作。若是自由人是个萌新,则前面三人小组就要迅速完成卡点绕后,只需要让自由人卡卡后方就行。

卡后方是个很重要的问题,大部分四排队伍存在很大的一个问题就是,一个人发现前方有人,剩下的三个完全不知道人在哪里,若是冒失开枪,不但前面的人打不死,后面还会有人包围。不如开局就指定一个人专职卡后面,放心的让前面三个人打架。自由人开局还要干好一件事情,找好载具跑毒。

队伍分配好,就可以愉快的开始跑毒旅程了。四排队伍讲究协调性,尽量保证大家都在可视距离范围内,相互有个呼应。

完成高效率的跑毒,快速清理进圈障碍,成为大家首要解决的问题。笔者根据游戏更新的特点,给大家提几个小小的建议。

一、采用3+1队伍模式,每个安全区一刷新,立即进圈。

二、飞机上提前规划好落伞地点,中后期降落方便跑路。选择富裕地方避开密集落伞点,首选是次要富裕房区,保证附近有刷车点。

三、跑圈过程中,避免无意义的打架。如果对面卡住你们,必须要打,尽量30秒内解决战斗。沙漠地图由于山脉起伏较大,利用烟雾弹作为掩护,左右拉打偷袭,不要四个人挤在一辆车后面成为靶子。提前安排好队伍位置,下车迅速拉开绕地形两面夹击。

四、提前进圈注意后方,不要以为卡住圈边就万事大吉,小心被人偷袭,安排固定人员观察后方。

五、最后的圈注意观察地形,提前进入中心抢占位置。中心点的房区利弊都很明显,反斜背坡是首选。如果实在是进圈位置不好,有车利用车作为掩体,烟雾弹一定要备好,一定要扔烟后再进去,保持烟雾的连续性。

如果做到以上几点,相信周末吃鸡概率会更大。虽然蓝洞表示还要修改缩圈机制,但笔者实在是无力吐槽蓝洞的负优化了。希望大家周末玩的时候多收集烟雾弹,跑毒路上会减少吃子弹的机会。

最后告诉大家一个小秘密,第八个圈缩完之后,第九个圈刷新的时候是每秒17点伤害,圈边,打满饮料吃毒的一瞬间打医疗箱都救不回来。所以,最后能往中间跑的话还是跑吧。

最后祝大家大吉大利,晚上吃鸡!

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